Як за допомогою комп’ютерних ігор можна набути навичків управлінця?
Пам’ятаете, як раніше ЗМІ часто піднімали тему того, що комп’ютерні ігри негативно впливають на людей і нічому їх не вчать. Сьогодні відносно цього ствердження вже існує інша точка зору.
Треба визнати, що є ігри, зроблені виключно для розваг, але є також багато ігор, які допомагають сформувати у ігрока базові навички. Наприклад, такі як: розставлення пріоритетів в критичній ситуації та швидке прийняття рішень та інші.
Антон Ковальов, ко-тренер та скрам-майстер RCC
В данному випадку я хочу розповісти про гру під назвою Rimworld. Гра сама по собі виявилася неймовірно успішною і для цього є безліч причин, та я зосереджуся на тому, чому вона може вас навчити.
Мені ж гра в, першу чергу, подобається опрацюванням відносин між різними колоністами і тим, що ви можете бути як добрим і “пухнастим”, допомагати всім, відпускати полонених після бою і т.і., та також створити щось на зразок культу і приносити полонених в жертву темним богам в зловісних храмах.
Ця гра відноситься в основному до жанру «Стратегії» та зосереджена на будівництві колонії в чужому світі. Передісторія проста – це далеке майбутнє, як мінімум 5000 рік. Починається гра з того, що ваші майбутні підопічні летять на космічному кораблі в невідомому напрямку, але за певним збігом обставин корабель пошкоджується та їх викидає в рятувальних капсулах на поверхню невідомої планети. З цього моменту ви і вступаєте в гру.
У ваших підопічних після евакуації з корабля є обмежений запас продовольства і ресурсів для побудови тимчасового притулку. По причині того, що запас ресурсів обмежений, у вас немає можливості ігнорувати ситуацію та потрібно швидко розробити план дій. Враховуйте, що ваші підопічні нічого самі не зроблять, тобто лише спатимуть та спілкуватимуться та без вашого командування загинуть від голоду, хвороб, або від того, що вони чомусь в депресії, або ще від чогось. Цікаво, що насправді головною перешкодою успішного виживання й успіху колонії є самі колоністи, оскільки у кожного з них є своє минуле та риси характеру, які можуть їм, як заважати, так і допомагати в різних ситуаціях. Наприклад, якщо колоніст в минулому був паном і відповідно сам не працював в полі, не виконував іншу просту роботу, він відмовиться або не зможе виконувати її навіть якщо від цього залежить його життя. А простий селянин з феодальної планети явно не зможе розібратися в тому, як працює електроніка або, тим більше, космічні двигуни.
Ось тут і починається те, що може навчити вас швидкому розставленню пріоритетів. Ви зазнали катастрофи і маєте провізію тільки на пару днів. Крім того, деякі ваші колоністи є “тендітними сніжинками”, які не можуть виконувати базові завдання, а якщо, навіть, вони їх все ж таки виконають, то можуть все зіпсувати. І тепер вам потрібно буде знайти не тільки своє джерело їжі, а ще й спробувати знайти вид діяльності для деяких колоністів, оскільки з першого погляду вони зовсім не придатні для будь якої роботи.
Але, головне пам’ятайте, що не буває абсолютно непотрібних людей. Між вашими колоністами також будуються відносини, і вони можуть стати друзями / ворогами один одному та ризикувати тим, що хтось із них загине, а всі інші турбуватимуться і не зможуть належно виконувати роботу, від якої залежить їхнє життя.
Можуть статися навіть божевільні сценарії, коли під час бою з бандитами, які є тільки однією з зовнішніх загроз, вбивають одного з ваших колоністів, а його вихованець, приручений тигр, впадає від цього в сказ і нападає на всіх, кого бачить. Може бути таке, що два ваших колоніста не зійдуться в поглядах на те, як їм варто вирощувати картоплю і тоді один понівечить, або вб’є іншого в бійці(тому що він психопат і не бачить в цьому проблеми). І вам треба виживати в усьому цьому хаосі, який складається з ваших підопічних, у яких невідомо які “таргани” в головах. І ви не будете знати, коли вони “зламаються”, або з’їдуть з глузду.
Ви будете відчувати нестачу ресурсів, тому ви часто не зможете зробити все, що є життєво важливим, крім того, вам постійно будуть заважати зовнішні загрози, які легко зможуть повністю знищити все, чого ви досягли.
Незважаючи на ці перешкоди, вам необхідно досягти успіху в цій грі і для цього вам знадобляться навички, які якраз вона і розвиває.
Найголовнішими уміннями та навичками, які вплинуть на успішність вашої колонії є:
планування в умовах обмежених ресурсів(людські ресурси теж, ваші колоністи не є суперменами);
швидке розставляння пріоритетів, яке особливо важливо на самому початку гри, а також в інших критичних ситуаціях(наприклад, вам наголову можуть десантуватися вороже налаштовані роботи-вбивці);
вміння знаходити застосування самим безпорадним, на перший погляд, колоністам. Але навіть для того, хто нічого не може робити можна знайти застосування, хоча воно навряд чи йому сподобається. Крім того, оскільки у колоністів, як у звичайних людей, є елемент спілкування, тому вони можуть не дуже добре уживатися один з одним. Треба планувати вашу основну колонію таким чином, щоб мінімізувати спілкування між тими людьми, які не можуть порузумітися. В іншому віпадку вони, як мінімум, надають один одному по пиці, якщо будете тримати їх поруч, або взагалі хтось когось уб’є(після цього можливо, хтось захоче помститися, і почнеться …). А ще основним генератором подій в грі є ШІ-оповідач, і від того, кого ви виберете, залежить те, наскільки складно вашій колонії буде вижити(тому вибирайте Ренді, він топовий).
Про цю гру можна розповідати майже нескінченно, тому, що спільнота постійно розробляє доповнення, які надають нові можливості.
Таким чином, ви можете собі в гру додати майже що завгодно за смаком(психологію колоністів, яка прораховується максимально реалістично, або можливість побудувати свою імперію з податками дворянами та селянами, та багато іншого).